membuat karakter bergerak
angkah langkah: 1.buka aplikasi swishmax4 2. cari gambar karakter kartun digoogle dan simpan di file 3. kembali swishmax dan buka file gambar tadi 4. satukan gambar dan pilih insert keyframe umtul menggerakkan gambar
Tidak ada komentar:
Posting Komentar
Posting Lebih Baru
Posting Lama
Beranda
Langganan:
Posting Komentar (Atom)
Tidak ada komentar:
Posting Komentar